Андре Ламот
Название: Андре ЛамотАвтор: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации.
Размер: 59543 КБ
Качество: Отличное
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота Программирование игр для Windows. Советы профессионала и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.
Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.
Ссылка 1: Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. Андре Ламот
Ссылка 2: http://rapidshare.com/files/290863946/lamot_3d_games.rar
Ламот А. Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации. : Пер. с англ. — М. : Издательский дом "Вильямc", 2004. — 1424 с.: ил. — Парал. тит. англ.
